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Avatar

Module du logiciel (une partie de Decorum 1.1) développé pour afficher un vendeur dans un monde virtuel en 3D. Les avatars représentent un vendeur interactif qui communique avec votre client en lui présentant vos produits. L'avatar est animé selon le point de vue du client dans la fenêtre. Projet terminé en mars 2004.

Le projet a été développé et compilé avec Microsoft Visual Studio qui utilise la librairie MFC en C++ pour fabriquer l'interface utilisateur. Le plug-in s'exécute sous Windows 95-98, Windows NT-2000-XP, utilise la librairie Winsock32 pour connecter les utilisateurs et utilise OpenGL pour dessiner en 3D.

 

Logiciel Decorum 1.1, qui utilise les nouveaux modules pour animer le vendeur virtuel. Une courtoisie de Direct TV Pty Ltd, Brisbane, Australie.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Logiciel Decorum 1.1, une boite de dialogue pour créer et assigner des voix. Une courtoisie de Direct TV Pty Ltd, Brisbane, Australie.

 

 

 

 

 

 

Éléments dévelopés par Axialmedia:

  • Ajout de nouveaux modules dans Decorum 1.1
  • Sous-classe en C++ d'avatar pour gérer le IA du vendeur virtuel. Réaction de l'avatar par rapport à votre position et votre point de vue
  • Module en C++ de l'interface utilisateur pour enregistrer, assigner une catégorie et sauvegarder les voix
  • Gestionnaire en C++ et interface utilisateur pour créer des séquences d'animations et les assigner à l'avatar
  • Gestionnaire de voix en C++ pour lire le son du microphone et convertir le signal en canal d'animation
  • Ajout de méthodes à la classe avatar en C++ pour modifier la morphologie de la bouche et rendre possible l'animation avec la voix