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Ce projet a été réalisé entre août 1999 et septembre 1999. Il a été développé et compilé avec Microsoft Visual Studio en utilisant les classes MFC.
Le logiciel peut fonctionner sous l'environnement Windows 95, Windows 98 et Windows NT. La librairie graphique OpenGL (version de SGI) a été utilisée pour dessiner en 3D. |
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Quatre fenêtres (axiale, 3D, sagitale et frontale) sont utilisées pour éditer les images médicales qui proviennent d'un scanner. Les masques sont utilisés pour créer des modèles en 3D dans le but de faire apprendre à des étudiants le corps humain. L'image de l'interface est une courtoisie de VoxImage inc, Québec.
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Cliquez sur l'image de gauche pour voir un film d'animation réalisé à l'aide d'Archimed3D. Le film d'animation est une courtoisie de VoxImage inc, Québec. |
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Éléments dévelopés par Axialmedia:
- Création complète du projet
- Interface de la caméras en 3D (affichage, translation, rotation et zoom)
- Interface de trois vues en coupe Sagitale, Frontale et Axiale
- Fenêtre pour gérer le mode de la souris, les options des masques et la brosse pour dessiner les masques
- Fonction de presse-papier (clipboard) couper, copier et coller les masques
- Classes en C++ pour gérer une scène contenant une caméra (en projection parallèle), les masques, le voxel (volume d'image), la hiérarchie (transformations) et les objets en 3D
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