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Dessins animés


Ce projet a été réalisé entre août 2000 et septembre 2001. Il a été développé et compilé avec Microsoft Visual Studio en utilisant les classes de QT de la compagnie Trolltech. Le logiciel peut fonctionner sous l'environnement Windows, Linux et Irix. La librairie graphique OpenGL a été utilisée pour dessiner en 3D.

Le logiciel permet de charger une scène en 3D provenant de Maya et de convertir celle-ci pour lui donner une apparence en 2D. Des lignes noires sont ajoutées pour donner le même effet qu'une ligne tracée à la main par un dessinateur. La transparence, l'ombrage, les reflets de lumière sur les objets et les ombres portées sont traités dans la conversion.


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