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Mine 3D


Module du logiciel (une partie de MineCAD 2.0 et EPS Scheduler) développé pour afficher et animer des modèles en blocs, nuages de points, polyfaces, polylines, textes d'annotation et autres primitives.

Ce projet a été réalisé entre août 2005 et août 2010. Le projet a été développé et compilé avec Microsoft Visual Studio qui utilise la librairie MFC en C++ pour fabriquer l'interface utilisateur. L'application s'exécute sous Windows NT-2000-XP-System 7, utilise la librairie OpenGL pour dessiner en 3D.



 
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