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Nuage de points


Plug-in fonctionnant dans l'application InSpeckEM, qui permet de convertir des modèles 3D en nuage de points. Après avoir ré-échantillonné la texture des modèles, un algorithme de diffusion d'erreurs est utilisé pour créer une texture en noir et blanc. Le nuage de points est créé à partir de l'image en noir et blanc. Finalement, le nuage de points peut servir à imprimer en 3D dans un bloc de verre tous les modèles 3D.

Réalisé au mois d'avril 2003. Développé et compilé avec Microsoft Visual Studio en utilisant les classes MFC. Fonctionnant sous l'environnement Windows 95-98 et Windows NT-2000-XP. La librairie graphique OpenGL a été utilisée pour dessiner en 3D.


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